새로운 Goblin 오브젝트 추가 Player를 생성할 때처럼 MainSprite 및 WeaponPivot 추가 Rigidbody2D 및 BoxCollider2D 추가 속도는 Player보다 느린 2로 설정해준다. 레이어를 Enemy로 설정. Animations 폴더 안에 새로운 Enemy폴더를 생성, Goblin도 따로 애니메이션 파일을 생성해준다. Idle Animation을 뚝딱 생성! Player때와 마찬가지로 Move, Damage 애니메이션도 만들어준다. Animator까지 설정 완료! 마찬가지로 Orc_Shaman 오브젝트를 생성해서, 애니메이션과 애니메이터를 뚝딱 연결해준다! 설정이 완료되었으면 Enemy폴더로 모조러 프리펩화해준다. 새로운 Enemycon..